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Ares

Ares

Puissance défensive et maîtrise de précision

Mitrailleuses

Mitrailleuses

Description

L’Ares est une mitrailleuse polyvalente à coût modéré, réputée pour gagner en précision à mesure que la rafale se prolonge — un atout unique dans le jeu. Conçue pour un rôle défensif, elle se distingue par sa capacité à tenir un site ou à infliger des dégâts à travers un mur grâce à sa forte pénétration, sa grande capacité de chargeur et sa cadence de tir élevée. En revanche, sa faible mobilité et son temps d’équipement plus long en font une arme moins adaptée pour la prise d’information ou l’entrée rapide sur un site, là où la Spectre excelle pour le même prix.

Comparée à la Spectre, l'Ares est supérieure à distance en raison de sa faible atténuation de dégâts, mais sera surpassée en combat rapproché par la Spectre, plus efficace pour enchaîner les tirs à la tête. L’Ares présente une dispersion initiale plus importante et une mobilité plus réduite.

Face à l'Odin, une mitrailleuse plus coûteuse, l’Ares reste compétitif grâce à sa réduction de dispersion progressive, bien que cet avantage soit minime comparé à la cadence de tir et à la précision initiale de l’Odin, ainsi qu’à ses dégâts plus élevés si vous avez les moyens de l’acquérir.


  • Multiplicateur de dégâts à la tête: x2.4

  • Multiplicateur de dégâts aux jambes: x0.85

  • Atténuation à 30m et +: x0.933 (14/15)

Statistiques

Prix

1 600

Pénétration

Élevée

Mode de tir

Automatique

Cadence de tir

13 balles/sec

Dispersion

1° (1er tir)

Vit. de course

5,13 m/sec

Équipement

1,25 sec

Rechargement

3,25 sec

Chargeur

50

Réserve

100 (2 chargeurs)

Dégâts

0 - 30m

  • Tête - 72

  • Corps - 30

  • Jambes - 25

30 - 50m

  • Tête - 67

  • Corps - 28

  • Jambes - 23

Tir Secondaire

Fonction

Utiliser le viseur

Zoom

x1,15

Cadence de tir

100% (13 balles/sec)

Dispersion

0,9° (1er tir)

Vit. de course

76% (3,899 m/sec)

Notes

  • Dispersion et recul légèrement réduits

  • Le réticule suit le recul

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