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Ascent

Ascent

Venise, Italie, Terre Alpha

Un terrain de jeu ouvert, idéal pour les guerres de position et d'attrition, divise les deux sites d'Ascent. Chacun d'entre eux peut être fortifié par d'épaisses portes de protection. Une fois ces dernières fermées, vous n'aurez pas d'autre choix que de les détruire ou de trouver un autre chemin. Cédez le moins de terrain possible à vos adversaires !

Les fonctionnalités d’Ascent incluent des portes automatiques menant vers les sites de pose du Spike. Chaque site dispose d'une porte (depuis le Connecteur A pour A et le Marché pour B), qui sont ouvertes au début de chaque manche. Les joueurs peuvent interagir avec un interrupteur placé du côté site de la porte (sur le mur en A et sur la table-barque en B) pour fermer et ouvrir la porte. Ces portes sont infranchissables quand elles sont fermées mais disposent de 500 PV, permettant aux joueurs de les abîmer jusqu’à les détruire. Une fois la porte détruite, le passage reste ouvert jusqu'à la fin de la manche.

Les deux murs séparant la Cour Mid du Connecteur Mid sont recouverts d’un panneau destructible chacun, qui absorbe jusqu’à 400 dégâts et n'est traversable par les balles d'aucune arme. Lorsqu'un panneau est abîmé, il change progressivement de couleur pour indiquer sa quantité de PV restante (bleu, puis jaune et enfin rouge). Une fois détruit, il est alors possible de tirer à travers le mur qu'il recouvrait jusqu'à la fin de la manche.

La Fenêtre A dispose également d’une vitre destructible vers Jardin A. Celle-ci est immédiatement détruite au contact d'une balle, d'une arme jetée, d'un projectile de compétence, ou d'une compétence pouvant être guidée à travers (comme Brasier de Phoenix). Les compétences dont l'agent prend le contrôle (comme le Drone rapace de Sova) ou les compétences déployées que l'agent ne peut pas contrôler (comme le Boum bot de Raze) ne peuvent pas briser la vitre.

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Introduction


Ascent est située à Venise, en Italie, la ville qui a émergé de la terre après les événements de DUELISTS. La ville est fragmentée en plusieurs morceaux, et Ascent se déroule sur l'une des plus grandes îles. The Range fait également partie de cette ville flottante, mais c'est une île beaucoup plus petite. De nombreuses autres îles flottantes de Venise peuvent être aperçues depuis les points de spawn de la carte, qui semblent être des zones ouvertes.


Activité de Kingdom


Bien que Kingdom n'ait pas autant d'influence sur Ascent que sur d'autres cartes, sa présence se ressent principalement sur le site A. On y trouve un bureau de Kingdom au milieu, des caisses de radianite éparpillées, une machine sur le site A et des tourelles pointant vers le rift sur le site A. Le site B montre moins d'influence de Kingdom, mais comporte une porte au style de Kingdom et des caisses de radianite.


Conception de la carte


Site A

Ascent est divisée en deux parties, l'influence de Kingdom étant principalement concentrée sur le site A. Ce dernier abrite une église en ruines avec un rift flottant au-dessus, faisant trembler les fragments, semblant figés dans le temps. Des dispositifs ressemblant à des tourelles sont orientés vers ce rift, alimentés par une machine située sur le site.

L'origine du rift au-dessus de l'église Santa Maria della Salute est inconnue. Il pourrait être apparu en raison de la montée de Venise ou être le catalyseur des résultats anormaux de l'explosion du Spike durant DUELISTS.

Il y a peu de radianite sur le site, avec seulement une caisse de radianite traitée dans le rayon d'explosion du Spike. Cela pourrait impliquer qu'il existe une autre source de radianite près du site, comme le rift ou la source d'énergie des tourelles.

Dans le Hall A, on peut voir un magasin de gelato nommé La Crusca et une boucherie, ainsi que quelques caisses de radianite et un appareil mystérieux. Sur la moitié du spawn des attaquants, un café nommé Bar Volante, signifiant "Bar volant", se trouve en face du Negozio Di Esche, ou "Magasin de appâts". Une publicité pour les Radianite Springs de Kingdom est également visible sur le mur.

Milieu

Le Milieu est un mélange de parties traditionnelles et influencées par Kingdom d'Ascent. Mid Pizza et Mid Market reflètent la culture italienne, avec une pizzeria nommée Pizzeria de Marzio et un épicier présents respectivement dans Pizza et Market. Mid Courtyard et Mid Catwalk sont pris en charge par Kingdom, avec de nombreuses caisses de radianite dispersées. Divers affiches anti-Kingdom peuvent également être vues, représentant des rats et des personnes en costume.

Le Catwalk dispose d'un guichet, signé BIGLIETTI (tickets en italien), indiquant que Kingdom tire parti de l'église détruite sur le site A, probablement après l'apparition du rift. Un magasin de livres avec un signe représentant un des Tactifriends a été préservé. On peut également voir un graffiti représentant une personne tenant une rose avec les mots Mi Manchi Amore Mio, signifiant "Tu me manques, mon amour".

Une zone reliant Mid Link comprend plusieurs maisons ainsi que le Mercato Del Pesce (marché aux poissons), vendant du pesce (poisson), calamari (calamar) et crustacei (crustacés). Il y a également une enseigne obscurcie, probablement intitulée Hotel Beval San Marco.

Site B

La moitié B d'Ascent conserve davantage d'influences traditionnelles de Venise, avec peu de traces de Kingdom dans la région. Le Hall B présente une grande fresque d'un poulpe tenant une clé, ainsi qu'un petit stand marqué Negozio Di Esche (magasin de appâts).

Les murs supérieurs de B Main sont ornés de peintures murales représentant la vie marine, avec des fresques d'un homard, deux coquillages, une sirène, un grand poisson, un crabe et un dauphin. B Main possède une salle de stockage avec l'enseigne L'Insidia Pescheria, signifiant "Le marché de poissons de piège", et un garage pour le Negozio Di Esche, dont la porte peut être vue depuis l'embranchement à Mid Link. Deux panneaux indiquant Crostacei (crustacé) et Pesce Fresco (poisson frais) sont également visibles dans B Main.

Le site B pourrait être un port ou un quai pour les bateaux en raison de la présence de divers bâtiments liés aux embarcations. Après avoir pénétré dans le site B, on peut voir une petite zone de construction avec des outils, des schémas de bateau et un établi fabriqué à partir d'un vieux bateau. En raison de la petite taille de cet atelier, il a probablement été conçu pour une personne à la fois afin de réparer ses bateaux.

Une fresque d'un dragon marin est visible sur le mur extérieur arrière de l'atelier, probablement pour accueillir les voyageurs entrant dans cette zone après avoir amarré leurs bateaux. Bien que la tradition de cet endroit ait été préservée, l'influence de Kingdom est toujours visible autour du site B sous forme de caisses de radianite, de caméras et d'une grande affiche d'une girafe. Des panneaux solaires et d'autres dispositifs se trouvent sur les toits de certains bâtiments, mais ils ont peut-être été installés par les habitants de Venise.

Le B Boat House, nommé Carpentiere Navale (charpentier naval), est un abri qui abrite les bateaux des résidents, impliquant qu'une rivière se trouvait à proximité du site B avant la montée de Venise. Des gondoles et d'autres types de bateaux peuvent être aperçus autour du bateau-maison, ainsi que plus d'outils et une caisse appartenant au Negozio Di Esche.

Un grand rift similaire à celui observé sur l'église Santa Maria della Salute a détruit un bâtiment au-dessus du bateau-maison. Ce bâtiment ne présente aucune caractéristique ou objet unique à l'intérieur, ce qui signifie qu'il peut ne pas être aussi significatif que le Salute.


Easter Eggs


  • Kench sur un banc : Kench on a Bench fait référence à un mème de la communauté League of Legends, appelé "Unbench the Kench". Les origines de ce mème proviennent des bannissements constants de Tahm Kench dans les parties classées. Le banc avec une gravure de la tête de Tahm Kench est visible dans Mid Bottom sur Ascent.

  • Journaux volants : Des journaux volants autour des bords d'Ascent ne peuvent pas être vus en jeu. Ces journaux montrent un article de journal réel couvrant le tremblement de terre de San Francisco en 1906.

Contenu abandonné


L'histoire de la montée de Venise : Une courte histoire expliquant la montée de Venise avant la bêta ouverte de VALORANT a été écrite par un auteur inconnu et a été dataminée des fichiers du jeu peu après la sortie complète de VALORANT. Cette histoire a été écrite un certain temps avant la bêta ouverte de VALORANT, intégrant des agents abandonnés et le nom ancien de Kingdom, Atlas (à ne pas confondre avec ATLAS, une organisation sur Omega Earth), ce qui en fait une histoire considérée comme complètement non canonique sans impact sur l'univers de VALORANT.


Piazza


Écran de chargement de Piazza : Étant l'une des trois cartes originales sorties pour le mode Team Deathmatch, Piazza est une simulation d'Ascent créée par Maxbot avec une présence de Kingdom plus marquée que l'original.

Bien que la ville flottante de Venise dans laquelle se déroule Piazza soit également flottante, le reste de la carte est très différent d'Ascent. Le bâtiment Kingdom présenté dans Piazza a un aspect beaucoup plus industriel que l'installation de vente de tickets d'Ascent, ressemblant plutôt à l'architecture de Split. Un café Crown Coffee peut également être trouvé à Piazza.

Une autre différence notable entre la simulation et la carte réelle est la cathédrale présente dans les deux. Dans Piazza, le bâtiment est intact, tandis qu'à Ascent, il est complètement dévasté par un rift, suggérant la nature simulée de la carte. Notamment, le sommet du bâtiment présente une forme ressemblant au symbole de fleur pertinent à la Flower Cult Theory.

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