
Breeze
Triangle des Bermudes, Océan Atlantique, Terre Alpha
Admirez les ruines historiques ou les grottes en bord de mer de ce paradis tropical. Mais apportez une couverture. Vous en aurez besoin pour les grands espaces et les engagements à longue distance. Surveillez vos flancs et ce sera un jeu d'enfant.
Les caractéristiques de Breeze se concentrent principalement du côté A de la carte, en particulier autour du Hall A.
Fonctionnalités clés :
Cordes d'ascension : Les joueurs peuvent accéder au Hall A depuis le Pont côté défenseurs ou le Lobby côté attaquants.
Porte mécanique : Le site A est équipé d'une porte indestructible et impénétrable qui donne accès au Hall A. Cette porte peut être ouverte à l'aide de commutateurs situés de chaque côté. Au début de chaque manche, la porte est fermée.
Glissade à sens unique : Du côté des attaquants, une glissade permet d'accéder au Mid. Les joueurs et les objets peuvent passer à travers cette glissade, déclenchant ainsi l'ouverture d'une trappe automatique. Cette trappe empêche les agents d'utiliser des compétences de déplacement pour remonter et envoie des objets d'en bas. De plus, un fort signal sonore alerte les joueurs à proximité chaque fois que la trappe s'ouvre.

Introduction
Breeze est une île des Caraïbes qui abrite une installation de minage de radianite. L'île présente des éléments historiques, notamment un fort colonial et des fresques, bien que certains de ces éléments ne soient pas immédiatement visibles sur la carte. Un téléporteur et un manoir néo-classique se trouvent également sur l'île, bien que leur état ait varié au fil du temps.
La carte est liée aux personnages Chamber, KAY/O et Thurston Wolf.
KNG Meridian
Le site A abrite un grand navire de transport, le KNG Meridian, qui a fait naufrage. Ce vaisseau hybride entre un tanker et un cargo est marqué par le logo FLFC (First Light Freight Company), indiquant une anomalie dans les entreprises de Kingdom.
Le téléporteur et KAY/O
À proximité du KNG Meridian se trouve un téléporteur intégré au site, bien qu'il ne soit pas fonctionnel. Chamber mentionne que ce portail est un "mauvais investissement". Cela suggère son implication avec le vaisseau et le téléporteur.
Wolf Mansion
Derrière le site B se trouve le Wolf Mansion, qui semble abandonné. Des fresques sur Breeze suggèrent que des dommages ont été causés par une météorite de radianite tombant sur la maison.
Une île riche en Radianite
La carte présente des veines de radianite exposées, renforçant l'idée que l'île est riche en cet élément. Un Chop Shop à proximité contient des morceaux de radianite et une carte du site minier.
Minage et stockage de Radianite
Le site B est dominé par un ancien fort colonial et abrite une mine de radianite. Un grand pompage extrait le radianite du sol, tandis que des caisses de radianite sont stockées autour de la zone.
Fresques de Breeze
Huit fresques décorent le site B, créées par les habitants de l'île et par ceux qui ont accompagné Thurston Wolf. Certaines sont abstraites, d'autres plus concrètes, illustrant l'histoire et la culture de l'île.
Conception de la carte
Breeze est conçue comme une grande carte avec de longues lignes de vue, idéale pour les armes à longue portée. L'île est présentée comme une destination tropicale, bien que le naufrage du KNG Meridian et les conflits sur l'île créent un sentiment de trouble.
Site A
Le site A offre peu de couvert, avec des pyramides de radianite. Les joueurs peuvent entrer par plusieurs chemins, mais doivent faire attention à la ligne de vue des ennemis.
Site B
Le site B commence avec une longue ligne de vue et des points de passage stratégiques. La zone abrite la plus grande source de radianite du jeu, avec des caches de radianite disséminées dans le secteur.
