top of page
Fracture

Fracture

Comté de Santa Fé, Nouveau Mexique, États-Unis, Terre Alpha

Un centre de recherche confidentiel fractionné par l'échec d'une expérience impliquant de la Radianite. La stratégie défensive est à l'image de la carte : double.

À vous de choisir : allez-vous chercher les attaquants sur leur propre territoire ou fermer les trappes pour retarder leur assaut ?

Fracture place les défenseurs au centre de la carte, leur offrant un accès rapide aux sites de pose du spike à l'Est et à l'Ouest. Les attaquants commencent la manche au Sud mais peuvent utiliser une tyrolienne pour rejoindre le Nord de la carte. Ce design unique divise la carte en quatre quadrants neutres, situés entre chaque site et les zones initiales des attaquants. Pendant la phase d'achat, l'utilisation de la tyrolienne reste inaudible pour les défenseurs.


Orbes d'ultime :
Chaque quadrant contient un orbe d'ultime, faisant de Fracture la seule carte à en proposer quatre, contrairement aux deux orbes disponibles sur les autres cartes.


Hall A :
Le Hall A dispose d'une porte automatique similaire aux portes de sortie des téléporteurs de Bind. Elle s'ouvre automatiquement à l'approche d'un joueur ou d'un objet, émettant une alerte sonore, et peut être ouverte des deux côtés.


Tyroliennes :

Deux tyroliennes parallèles traversent la carte du Nord au Sud. Contrairement aux cordes habituelles, elles traversent une zone hors-limite, entraînant certaines particularités :

  • Le joueur se déplace automatiquement à pleine vitesse vers l'autre extrémité dès qu'il s'accroche.

  • Tant qu'il est suspendu, le joueur ne peut pas :Changer de direction
    Utiliser une compétence
    Se détacher
    S'arrêter
    , mais il est possible de ralentir en maintenant la touche Maj

Si le porteur du spike lâche ou est éliminé sur la tyrolienne, le spike réapparaît sur le bord le plus proche.

lotus_edited.jpg

Introduction


Fracture est une carte située dans un ancien établissement de recherche de Kingdom (proche de Diablo Canyon, Nouveau-Mexique), nommé le "Everett-Linde Facility". C'était le site de développement d'un Radian Collider, destiné à l'étude avancée des particules de Radianite. Ce qui rend cette carte unique, c'est que les activités qui s'y sont déroulées ont été réalisées grâce à la coopération des Royaumes de l'α-Terre et de l'Ω-Terre.

Pour éviter toute confusion entre les deux royaumes, ils se désignent par des noms distincts : le Royaume de α-Terre s'appelle Kingdom Corp (ou K-CORP), et le Royaume de Ω-Terre s'appelle Kingdom Industries (ou K-IND).


L'histoire de Fracture


Les mises à jour de l'histoire ont été ajoutées de manière chronologique dans les patchs bimensuels. Ces mises à jour incluent de nouveaux visuels dans divers écrans de terminal, de nouveaux e-mails, et de nouveaux messages prononcés par un annonceur. En haut à droite des e-mails, la date d'envoi est également présente, ce qui nous donne une idée du calendrier des événements.

Étant donné que les développeurs ont historiquement évité d'utiliser des dates concrètes, un système de datation peu conventionnel a été développé. Les jours sont numérotés en référence à un certain « événement époqué » dans un avenir proche, qui aura lieu au jour 0.

Au lieu de montrer une date grégorienne standard, les dates affichées dans les e-mails utilisent un format de compte à rebours T-moins jusqu'au jour de l'événement époqué. Par exemple, « T-100 » signifie qu'il reste 100 jours avant cet événement ; « T-365 » signifie qu'il reste 365 jours. Les e-mails ont été publiés dans un ordre chronologique commençant plus d'un an avant l'événement époqué, ce qui fait que le temps avance à mesure que les chiffres restent les mêmes ou diminuent avec chaque nouvel e-mail ajouté, les derniers e-mails arrivant le jour de l'événement, désigné comme T-0.

Il a ensuite été révélé que cet « événement époqué » serait le premier moment où le Grand Collider de Radian (LRC) deviendrait pleinement fonctionnel et actif. Malheureusement, les Chambers ont décidé que le jour T-0 serait également le jour où le Collider de Radian devait être détruit, ce qui fait que le système de datation est aussi un compte à rebours du nombre de jours qu'il reste à vivre à la plupart des scientifiques.


Références à l'Odyssée d'Homère


Le Lounge Odyssée près de A Main
L'écran du terminal dans le Patch 3.10 affichait un code d'autorisation et des images de caméra de sécurité d'un intrus (qui s'est avéré être Chamber). Le code « PENDING AUTH » a été déchiffré pour signifier « Entre Scylla et Charybde ». Cette expression a deux significations : choisir le moindre mal ou passer d'une mauvaise situation à une situation pire.

L'interprétation la plus courante de « entre Scylla et Charybde » est choisir le moindre mal, dérivée du dilemme d'Ulysse dans le livre douze de l'Odyssée d'Homère. En traversant le détroit de Messine, Ulysse et son équipage devaient choisir entre passer près de Scylla, le monstre marin à six têtes, ou Charybde, un tourbillon au large de la Sicile. Ulysse a été conseillé de passer par Scylla et de perdre seulement quelques marins plutôt que de faire naufrage dans Charybde.

Cette analyse logique de l'idiome soutient une théorie populaire selon laquelle Chamber a provoqué l'incident Everett-Linde pour éviter quelque chose de bien pire qui se produirait si le LRC était autorisé à démarrer. Dans ce cas, l'idiome ferait référence au dilemme de Chamber : détruire l'installation Everett-Linde et tuer de nombreux scientifiques ou faire face aux conséquences de permettre au LRC de se lancer avec succès.

Chamber a choisi la première option pour minimiser les pertes, mais il a quand même dû commettre un acte maléfique et tuer la plupart des scientifiques du Fracture. Cette métaphore de Chamber est également soutenue par la présence du Lounge Odyssée près des téléporteurs à côté de A Main. Le Lounge Odyssée a également été aperçu à Pearl (au B Club), renforçant cette connexion.


Autres éléments de narration environnementale


En plus de ceux qui contribuent uniquement à l'histoire principale, de nombreux autres éléments environnementaux sont présents sur la carte.

Les Caisses d'Armes près du Pont des Attaquants
Si l'on explore près du Spawn Attaquant et du Pont des Attaquants (deux zones de la carte ayant une vue claire sur le LRC), on peut trouver une paire de caisses d'armes. Chaque caisse est accompagnée d'un trépied avec une caméra, d'un petit jeu de balles et d'une radio. La caisse située près du Spawn Attaquant est ouverte.

Ces caisses d'armes se trouvent aux emplacements que les Chambers ont pris lorsqu'ils ont abattu le LRC.


Affiches et Impressions
Sur la carte, plusieurs affiches peuvent être trouvées sur les murs, beaucoup contenant des messages conseillant la discrétion et la prudence aux employés. Bien qu'ils aient collaboré, les deux Kingdoms ne semblaient pas se faire confiance. La communication entre les organisations n'était autorisée qu'avec des visiteurs approuvés, et les deux Kingdoms avaient des affiches affichées dans leurs secteurs qui exprimaient un certain niveau de méfiance envers leur homologue.

Les différences entre le contenu et la formulation des affiches des côtés Alpha et Oméga de la carte mettent fortement en lumière la disparité entre les Kingdoms. Les affiches mises en place par K-CORP sont principalement motivantes (avec des messages tels que « Osez rêver », « L'ère de Radianite », et « Préserver notre avenir » pour Alpha), tandis que K-IND met davantage l'accent sur le secret et l'efficacité du travail (avec des messages tels que « Les enjeux sont élevés », « Moins de parole, plus d'action », et « Gardez-le secret, gardez-le en sécurité »). K-IND décourage la conversation et privilégie ses directives strictes sur le comportement des employés. Cette approche sérieuse est illustrée par l'image d'une Terre scindée en deux, souvent utilisée par Oméga en référence à la séparation dans le miroir.


Radianite Orange
La couleur de la Radianite dans le secteur Oméga de la carte est principalement orange, bien qu'il ne soit pas clair pourquoi. Quelques raisons possibles incluent :

  • La différence de couleur est un changement intentionnel et artificiel effectué avant l'incident Everett-Linde. Cela aurait permis aux Kingdoms de reconnaître plus facilement quelle Radianite appartenait à quelle Terre, ou parce que la Radianite aurait acquis de nouvelles propriétés après avoir changé de couleur.

  • La Radianite de Ω-Terre est intrinsèquement différente de celle de α-Terre. Contrairement à la teinte verte des caisses de Radianite auxquelles nous sommes habitués, la Radianite présente sur Ω-Terre est orange par nature.

La Scission à Biomes Doubles
En raison des expériences et des éléments utilisés dans le laboratoire, un événement a eu lieu qui a affecté l'environnement environnant, le divisant en deux moitiés. Le secteur Alpha (du côté de Kingdom Corporation) est devenu riche en végétation et en paysages verts, tandis que le secteur Oméga (du côté de Kingdom Industries) est devenu sec et stérile avec un aspect poussiéreux et orange. Ces couleurs correspondent également aux couleurs inhérentes de la Radianite de chaque Terre (vert pour Alpha, orange pour Oméga).

L'ampleur de cette transformation est énorme, affectant les terres environnantes bien au-delà du laboratoire. On ne sait pas si cela a atteint des villes, mais cela semble très peu probable étant donné que l'existence de l'installation est restée hautement classifiée.

Il existe plusieurs théories sur la date à laquelle cet événement a eu lieu, soit :

  1. La destruction du LRC causée par les deux Chambers.

  2. Une autre expérience qui a eu lieu plus tôt.

La première théorie est basée sur l'existence du rift bleu qui divise l'installation. La frontière entre les deux biomes correspond parfaitement à ce rift, donc il est supposé que l'événement ayant causé la création du rift a également entraîné la scission des biomes. Nous savons avec certitude que le rift a été causé par la destruction du LRC, donc cet événement a également causé la scission.

La seconde théorie repose sur l'interprétation d'une réponse donnée lors de l'AMA Reddit de Fracture par les développeurs. L'utilisation unique du terme « Agent » sans mentionner leur nom de code pourrait faire référence à Chamber, qui n'avait pas encore été officiellement révélé à l'époque. Si cela se réfère à l'attention initiale de Chamber sur le site, cela mettrait la date de l'expérience et de la scission avant son apparition connue au laboratoire, c'est-à-dire avant T-319.

bottom of page