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Maîtrisez l'Art du Combat

Stratégie, précision et travail d'équipe : Entrez dans l'arène

Découvrez VALORANT, le jeu de tir tactique à 5 contre 5 qui met à l'épreuve vos compétences et votre esprit d'équipe.
Choisissez parmi une variété d'agents, chacun doté de capacités uniques, et participez à des affrontements intenses où chaque décision compte.
Que vous soyez en attaque ou en défense, votre objectif est simple : poser ou désamorcer le Spike et éliminer vos adversaires avec précision.
Préparez-vous à maîtriser les mécaniques de jeu, à développer des stratégies et à laisser votre empreinte dans l'arène.

1. Non classé

Dans ce mode principal, deux équipes de cinq joueurs s'affrontent. Chaque joueur a la possibilité de choisir son agent et utilise des crédits pour acquérir des compétences uniques, des armes et des boucliers. L’équipe attaquante doit poser une bombe appelée Spike sur un site. Si le Spike explose après avoir été posé ou si tous les défenseurs sont éliminés, les attaquants remportent un point. De leur côté, les défenseurs peuvent gagner en désamorçant le Spike, en éliminant tous les attaquants avant la pose, ou en empêchant les attaquants de poser le Spike. Après douze rounds, les équipes échangent leurs rôles et les crédits sont réinitialisés. La première équipe à atteindre treize points remporte la partie.


2. Compétition


Ce mode est le principal mode compétitif de VALORANT et fonctionne de manière similaire au mode Non classé. Pour y participer, un joueur doit atteindre le niveau 20 sur son compte et effectuer cinq parties de classement, déterminant ainsi son rang initial, qui va de Fer 1 à Ascendant 1. Les périodes compétitives, appelées épisodes, durent environ six mois. À la fin de chaque épisode, tous les rangs sont réinitialisés, et les joueurs commencent généralement trois à quatre rangs plus bas. Les rangs, classés par ordre décroissant, sont les suivants :

  • Radiant

  • Immortel

  • Ascendant

  • Diamant

  • Platine

  • Or

  • Argent

  • Bronze

  • Fer

  • Unranked
    Tous les rangs, sauf Radiant, sont subdivisés en trois niveaux.


3. Premier


Le mode Premier est un format compétitif sous forme de tournoi, où les joueurs forment des équipes de 5 à 7, accompagnés d'un entraîneur. Les équipes jouent 1 à 2 matchs par semaine pour accumuler des points et se qualifier pour les playoffs. Les divisions comprennent :

  • Concurrent

  • Élite

  • Avancé

  • Intermédiaire

  • Débutant
    À l'exception de la division Concurrent, toutes les autres sont subdivisées en cinq niveaux. Ce mode sert également de tremplin entre le jeu compétitif et la scène eSport semi-professionnelle depuis mi-2024.


4. Vélocité


Le mode Vélocité (Swiftplay) propose des parties plus rapides. Pour remporter la victoire, il suffit de gagner cinq manches, sans prolongation en cas d'égalité à 4-4, et l'économie est simplifiée.


5. Spike Rush


Spike Rush est un mode de jeu alternatif, où les parties sont rapides et comportent des armes aléatoires. Chaque partie dure un maximum de sept manches.


6. Intensification


Ce mode permet de déverrouiller de nouvelles armes au fur et à mesure de la progression de l'équipe. Chaque élimination fait progresser l'équipe d'un niveau. La première équipe à atteindre le niveau 12, ou celle qui a progressé le plus après 10 minutes de jeu, remporte la partie.


7. Combat à mort


Dans ce mode, chaque joueur utilise un agent aléatoire, sans accès à ses compétences. L'objectif est d'obtenir le maximum d'éliminations, et le premier à atteindre 40 éliminations dans les 9 minutes remporte la partie. Ce mode est idéal pour s'échauffer avant de lancer une partie en mode compétitif.


8. Combat à mort par équipe


Ce mode consiste en des parties de 9 minutes et 30 secondes, divisées en quatre quart-temps. Les joueurs sont répartis en deux équipes de cinq, et l'équipe qui atteint les 100 éliminations en premier remporte la partie. Les achats se font au début de chaque quart-temps, et des armes temporaires, orbes de récupération, ainsi que des orbes pour charger les compétences ultimes apparaissent aléatoirement sur la carte. Les compétences des personnages sont bloquées par un chronomètre.



Ces modes de jeu variés offrent une multitude d'options, s'adaptant aux préférences des joueurs, qu'ils recherchent des parties décontractées ou compétitives.

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