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VD-
Astra
Origine :
Nom complet :
Espèce :
Classe :
Sortie :
Ghana
Efia Danso
Radiant
Contrôleur

Episode 2 – Acte 2

Astra, agent Contrôleur dans Valorant, se démarque par sa capacité à manipuler l'espace et le temps, offrant un soutien stratégique sans précédent à son équipe. Grâce à ses compétences uniques, Astra peut créer des zones de contrôle, entraver les mouvements ennemis, et apporter des avantages tactiques significatifs.
Ses aptitudes lui permettent de façonner le champ de bataille en plaçant des étoiles qui peuvent se transformer en nuages de fumée, en champ de gravité, ou en explosions. En maîtrisant ces éléments, Astra aide son équipe à contrôler les lignes de vue, à ralentir les adversaires et à infliger des dégâts ciblés. Sa polyvalence lui permet de s’adapter à différentes situations, conférant à son équipe l'avantage nécessaire pour prendre l'ascendant sur l'ennemi et dicter le rythme du jeu.
Capacités

Puits de gravité
Astra activer un Puits de gravité. Ce pouvoir génère une zone qui attire les ennemis vers le centre, les immobilisant temporairement et les rendant vulnérables aux attaques. Les ennemis pris dans le Puits de gravité subissent des effets de contrôle et des dégâts au fil du temps, ce qui les empêche d'agir efficacement.
Ce pouvoir est particulièrement efficace pour bloquer les mouvements ennemis, favoriser les éliminations ou préparer des attaques en rendant les adversaires plus faciles à toucher. En plaçant judicieusement un Puits de gravité, Astra peut changer le cours d'une bataille en isolant les ennemis et en créant des opportunités pour son équipe.
Nébuleuse / Dissipation
Astra utilise son pouvoir Nébuleuse pour se transformer en une fumigène qui obscurcit la vision des ennemis. En choisissant un emplacement sur la carte, elle crée une nébuleuse qui couvre la zone, réduisant la visibilité pour tous les adversaires qui s'y trouvent.
En plus de cela, Dissipation lui permet de dissiper cette nébuleuse, créant ainsi une fausse nébuleuse à l'emplacement d'origine de son étoile. Cela lui donne la flexibilité de repositionner son pouvoir à un autre endroit après un court délai, surprenant ainsi ses ennemis.
Ce pouvoir est particulièrement efficace pour bloquer des passages, dissuader les ennemis de diffuser ou de désamorcer le Spike, et déloger les adversaires de positions stratégiques. Grâce à sa capacité à manipuler la vision et l'espace sur le champ de bataille, Astra peut influencer le cours du combat et offrir un soutien précieux à son équipe.


Impulsion nova
Astra peut également transformer ses Étoiles en Impulsion nova, un pouvoir dévastateur qui libère une onde de choc dans la zone ciblée. Cette onde de choc inflige des dégâts aux ennemis et les repousse, les forçant à se déplacer et à perdre leurs repères. Les ennemis touchés par l’Impulsion nova sont également désorientés, ce qui peut provoquer des occasions d’attaque pour les coéquipiers.
Ce pouvoir est idéal pour déloger des ennemis positionnés de manière défensive, interrompre des actions cruciales comme la pose ou le désamorçage du Spike, ou créer de la distance entre Astra et ses adversaires. Grâce à l’Impulsion nova, Astra peut non seulement infliger des dégâts, mais aussi contrôler le champ de bataille et soutenir ses coéquipiers dans des situations critiques.
Division cosmique
Division Cosmique est le pouvoir d’Astra qui lui permet de former une connexion infinie entre deux points sélectionnés sur la carte. Pour l'utiliser, elle doit d'abord entrer dans une forme astrale afin de viser et sélectionner les deux emplacements souhaités.
Une fois activée, la Division Cosmique crée une barrière qui bloque les balles et les sons au sein de la zone délimitée. Ce pouvoir est extrêmement efficace pour contrôler le champ de bataille, car il peut empêcher les ennemis de tirer à travers la zone et les priver de la capacité d'entendre les mouvements à l'intérieur.
Cette aptitude est idéale pour bloquer des passages stratégiques, protéger un Spike planté, ou forcer les ennemis à changer de position, leur rendant plus difficile la tâche d’attaquer ou de défendre. En utilisant Division Cosmique, Astra peut créer des opportunités pour son équipe de prendre l'ascendant sur leurs adversaires tout en maintenant le contrôle de l'environnement.

Histoire
Origines et Rôle
Astra, agent contrôleur originaire d'Accra, Ghana, est une véritable puissance de contrôle et la 16ème agente à rejoindre le VALORANT Protocol. Elle est une radiant liée aux Astral Guardians.
Personnalité et Passé
Astra se distingue par sa personnalité pétillante et humoristique, mêlant légèreté et préoccupations sérieuses pour ses coéquipiers, bien qu'elle se montre parfois légèrement obsessive et perfectionniste, ce qui constitue son principal défaut de caractère.
Compétences et Technologie
Ses capacités fonctionnent différemment de celles des autres agents. Pour les utiliser, Astra doit d'abord entrer dans un "plan supérieur" avec sa forme astrale, lui permettant de placer des étoiles. Son Nebula offre une couverture élégante, tandis que le Nova Pulse et le Gravity Well perturbent ou immobilisent les ennemis. Le Cosmic Divide crée un immense mur bloquant les sons et absorbant les dégâts.
Dans le trailer City of Flowers de la carte Lotus, sa forme astrale lui permet de projeter sa présence sur la carte sans se déplacer physiquement, lui offrant une vue dégagée du champ de bataille. Bien que sa capacité de projection puisse ne pas être détectée, elle peut converser avec son corps ancré pendant ce temps.
Son bras gauche est recouvert d'or, constitué de plusieurs pièces flottantes, servant à contenir et utiliser ses pouvoirs. Contrairement à certaines théories, ce bras n'est pas la source de sa puissance, qui provient de sa radiance naturelle. Astra sait que le VALORANT Protocol est le camp moralement juste et fait référence aux agents par leur pays d'origine.
Les gardiens astraux
Astra fait partie d'un groupe connu sous le nom des Astral Guardians, une race cosmique ayant des liens avec des pouvoirs extraterrestres. Bien qu'elle soit humaine, il semble que la langue des Guardians soit "non terrestre", suggérant une origine extraterrestre.
Elle possède des connaissances héritées des précédents Guardians, bien qu'elles soient décrites comme "vagues" et "incomplètes". Cela pourrait s'expliquer par la détérioration du savoir au fil des siècles. Malgré cela, Astra a réussi à comprendre une partie du langage écrit des Guardians et cherche toujours à approfondir ses connaissances.
Le revêtement doré de son bras est un artefact des Astral Guardians, nécessaire pour déverrouiller l'entrée de la City of Flowers, le cadre de la carte Lotus.
