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VD-
Breach
Origine :
Nom complet :
Espèce :
Classe :
Sortie :
Suède
Erik Torsten
Humain
Initiateur

Beta

Breach, agent Initiateur dans Valorant, se distingue par sa capacité à initier des combats et à désorienter ses ennemis grâce à ses puissantes compétences de détection et de contrôle de zone.
Ses aptitudes lui permettent de forcer les ennemis à sortir de leur cachette, de les stunner avec des charges explosives, et de créer des opportunités d'attaque pour son équipe. Breach excelle dans l'engagement direct, utilisant ses compétences pour ouvrir la voie à ses coéquipiers et créer des désavantages numériques en prenant rapidement le dessus sur l'ennemi.
Avec son style de jeu agressif et sa capacité à perturber la défense adverse, Breach est un atout précieux sur le champ de bataille, transformant chaque affrontement en une opportunité de victoire pour son équipe.
Capacités

Réplique
Breach utilise sa capacité Réplique, qui lui permet de tirer un projectile à charge explosive qui se déclenche à l'impact.
Cette explosion crée une onde de choc, infligeant des dégâts à tous les ennemis présents dans la zone touchée, tout en les désorientant temporairement. Les adversaires sont contraints de changer de position ou de subir des pertes de points de vie, ce qui peut s'avérer décisif lors des combats.
Réplique est particulièrement efficace pour forcer les ennemis à se déplacer hors de couvertures sécurisées, interrompre leurs actions, comme la pose ou le désamorçage du Spike, et pour créer des ouvertures stratégiques pour son équipe. Ce pouvoir d’initiation permet à Breach de prendre le contrôle du terrain et de dominer les affrontements.
Point d'ignition
Breach utilise sa capacité Point d'ignition, qui lance un flash explosif à travers les murs capable d'aveugler tous les ennemis dans son champ de vision. À l'impact, l'explosion produit un effet de lumière intense, rendant les adversaires temporairement incapables de voir.
Cette capacité est parfaite pour initier des attaques, désorienter les ennemis positionnés derrière des couvertures, ou forcer un adversaire à quitter une zone stratégique. En aveuglant les ennemis, Breach crée des opportunités pour son équipe de prendre l'ascendant, que ce soit pour s'engager dans un combat ou pour réaliser des objectifs, comme la pose ou le désamorçage du Spike. Cette compétence est essentielle pour ouvrir le jeu et contrôler le rythme des affrontements.


Ligne de fracture
Breach utilise sa capacité Ligne de fracture pour projeter une onde de choc dans une direction ciblée. L'onde de choc traverse les murs, détonant à l'impact et provoquant un puissant tremblement qui désoriente tous les ennemis dans la zone d'effet.
Cette capacité étourdit temporairement les adversaires touchés, les empêchant d'agir pendant un court instant. Ligne de fracture est particulièrement efficace pour initier des engagements, déloger des ennemis retranchés, ou perturber les défenses adverses lors d'une attaque sur un site. En utilisant cette capacité de manière stratégique, Breach peut ouvrir la voie à son équipe, créant ainsi des occasions d'infiltration et de domination sur le champ de bataille.
Onde sismique
Onde sismique est la capacité ultime de Breach, qui déploie un séisme déferlant à travers tous les obstacles dans une large zone conique. En activant ce pouvoir, Breach provoque une série d'explosions sismiques qui infligent de lourds dégâts aux ennemis pris dans le rayon d'action. Ce séisme désoriente et projette en l'air tous ceux qu'il touche, les forçant à se repositionner et à perdre temporairement le contrôle de la situation.
L’Onde sismique est particulièrement efficace pour déloger les adversaires d'endroits stratégiques, pour bloquer les passages critiques ou pour créer des opportunités d’attaque lors d’un assaut. En forçant les ennemis à quitter leur couverture ou à subir des pertes de points de vie, Breach permet à son équipe de prendre l’ascendant dans des situations tendues et de dicter le rythme du combat.

Histoire
Origines et Rôle
Breach est un agent suédois du VALORANT PROTOCOL, connu pour son utilisation de la technologie et son appétit pour l'argent. Il est le treizième agent à rejoindre le protocole. Amputé de naissance, il a fabriqué ses bras artificiels, avec l'aide de Raze pour des améliorations importantes. Avant de devenir agent, Breach était mercenaire et a des antécédents criminels, comme l'indiquent sa carte d'agent et ses répliques vocales. Sa carte d'agent, intitulée Big Payday, montre qu'il a volé un matériau vert mystérieux dans un coffre-fort.
Pouvoirs et Capacités
Les bras de Breach sont équipés d'armes et de capacités variées, telles que Aftershock, qui provoque une explosion à travers les murs, Flashpoint, qui aveugle les ennemis, et Fault Line, qui déclenche une onde sismique. Il peut également utiliser Rolling Thunder pour projeter les ennemis dans les airs tout en les étourdissant.
Conflits
Breach manifeste un profond mépris envers Kingdom, bien que les raisons de son animosité ne soient pas précisées.
Personnalité et Caractère
Une ancienne carte de joueur suggère qu'il possède un chien, probablement un Greater Swiss Mountain Dog. Il est également sous-entendu qu'il est batteur, comme le montre un gun buddy en forme de kit de batterie présent dans le passe de bataille de l'épisode 4, acte 3, arborant le même motif que son gilet.
Autres états de fait
Breach a participé à l'opération The Sting, visant à capturer Fade après qu'elle a fait chanter le Protocole. Il a été sélectionné grâce à la recommandation de Sova et à son expérience dans les missions d'extraction. Suite aux événements du cinématique SHATTERED, Breach a réussi un raid sur Kingdom Industries, dérobant des documents et des disques durs utiles pour Cypher.
