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VD-

Iso

Origine : 

Nom complet : 

Espèce : 

Classe : 

Sortie : 

Chine

Li Zhao Yu

Radiant

Duellistes

Duellistes

Épisode 7 – Acte 3

Épisode 7 – Acte 3

Iso, agent duelliste dans VALORANT, se distingue par son agressivité et sa capacité à dominer le champ de bataille grâce à ses compétences offensives et son style de jeu audacieux. Iso excelle à prendre l’initiative, à entrer en confrontation directe avec les ennemis et à créer des ouvertures pour son équipe.

Ses aptitudes lui permettent d'infliger des dégâts dévastateurs et de se déplacer avec rapidité et efficacité pour surprendre ses adversaires. Grâce à son arsenal de capacités, Iso peut éliminer les menaces rapidement tout en restant difficile à atteindre. Il excelle dans les duels en un contre un, offrant à son équipe une force de frappe capable de renverser la situation en un instant.

Avec ses compétences offensives et son style de jeu impitoyable, Iso est l’incarnation du duelliste prêt à tout pour dominer le champ de bataille et assurer la victoire de son équipe.

Capacités

Contingence

Contingence

Iso prépare une concentration d'énergie prismatique et projette un mur d'énergie indestructible qui bloque les balles. Le mur d'énergie contingence offre une protection totale contre les tirs adverses, créant une barrière infranchissable pour les projectiles.

Ce pouvoir est parfait pour bloquer les lignes de tir ennemies, protéger un Spike en cours de désamorçage ou de pose, ou isoler une zone du champ de bataille pour sécuriser un avantage tactique.

Sape

Iso lance un carreau moléculaire vers l'avant, qui traverse les objets solides, y compris les murs. Le carreau rend brièvement Vulnérables tous les joueurs touchés, augmentant ainsi les dégâts qu'ils subissent.

Sape est parfait pour affaiblir les ennemis avant une attaque, forcer les adversaires à se repositionner, ou déstabiliser des défenseurs barricadés derrière un mur ou une couverture.

Sape
Tir couplé

Tir couplé

Iso lance un décompte de concentration. À la fin de ce décompte, il entre dans un état fluide où les ennemis qu'il a tués ou blessés génèrent un orbe d'énergie à leur mort. Tirer sur cet orbe confère un bouclier absorbant une salve de dégâts provenant de n'importe quelle source.

Tir couplé est parfait pour prolonger la survie d'Iso en combat, gagner un avantage face à plusieurs adversaires, ou forcer les ennemis à s'exposer pour récupérer l'orbe.

Duel à huis clos

Iso crée une arène inter-dimensionnelle sur le terrain. Une colonne d'énergie attire le premier ennemi touché à l'intérieur de l'arène, où vous vous affrontez dans un duel à mort.

Le Duel à huis clos est parfait pour isoler un adversaire, forcer un engagement direct ou prendre le dessus dans une situation de un contre un en éliminant une menace isolée.

Duel à huis clos

Histoire

Origines et Rôle


Iso, le 24ème agent à rejoindre le VALORANT Protocol, représente Chongqing, Chine.

Auparavant, Iso travaillait comme tueur à gages pour les Scions of Hourglass, se distinguant par ses opérations en solitaire et son invulnérabilité de radiant, au point de devenir une légende. Ses missions, habituellement réservées à des équipes entières, lui ont permis de se bâtir une réputation de mythe. On ignore les raisons de sa loyauté envers les Scions of Hourglass ou quand il les a rejoints.

Iso est introduit dans le trailer MYTHS comme un assassin mythique ciblant récemment les opérations du projet Landfall de Kingdom. Après l'incident du trailer Sunset, un scientifique de Kingdom, accompagné de gardes du corps, tente de récupérer ses recherches dans l'installation détruite de Landfall. Iso élimine rapidement l'équipe avant que l'on découvre que sa prochaine cible est Omen.


Personnalité et Contexte


Iso aborde le combat de manière directe, se concentrant sur les missions. Cette approche découle de son passé d'assassin, où il suivait un seul objectif. Il valorise les compétences au combat de ses coéquipiers et évite les distractions. Iso porte une grande attention à l'amélioration continue de ses compétences pour remplir son rôle.

Iso est également passionné par la musique, gardant ses écouteurs durant les combats et s'assurant que la musique corresponde à la situation.

Le VALORANT Protocol remarque rapidement la disparition des employés de Kingdom et l'activité inhabituelle sur le site de Landfall. Ils identifient Iso, qui demande à rejoindre l'équipe en échange d'une protection contre les Scions of Hourglass. La demande est acceptée, bien que le Protocol garde des suspicions sur lui en raison de son passé impeccable et de ses liens avec Omen.

Malgré les soupçons, Cypher semble être le seul à comprendre les véritables intentions d'Iso envers Omen, mais il le laisse libre de ses choix. Iso prévoit de trahir le Protocol et d'éliminer Omen, mais change d'avis au dernier moment, marquant ainsi son passage à la loyauté envers le VALORANT Protocol. Iso réalise alors les nobles intentions du Protocol, contrastant avec les objectifs égoïstes des Scions.

Iso participe à la mission visant à neutraliser le chef des Scions of Hourglass, aidant le VALORANT Protocol à recueillir des informations et à mener l'assaut sur le bâtiment des Scions à Jakarta. Cela confirme pleinement son changement de camp.


Pouvoirs et Capacités


Iso manipule l'énergie Radianite pour la matérialiser dans le monde réel et l'Interverse sous différentes formes, comme des boucliers pare-balles et des projectiles affaiblissants. Son Ultime, une arène stable dans l'Interverse, démontre sa puissance unique parmi les radiants.

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