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Arsenal des Agents

La puissance est dans vos mains.

Explorez l'arsenal complet de Valorant pour dominer le champ de bataille. Chaque arme a ses forces, ses faiblesses et un style de jeu unique. Que vous soyez adepte du tir précis avec un fusil de sniper ou du rush à la mitraillette, découvrez les détails et statistiques de chaque arme pour affiner votre stratégie.

Que vous soyez un novice ou un vétéran, maîtrisez l'arsenal et faites pencher la balance en votre faveur.

Couteau tactique

Couteau tactique

L'arme de mêlée est un équipement de base fourni à chaque agent, impossible à lâcher. Elle offre deux types d'attaques.

Les deux types d'attaques infligent des dégâts doublés lorsqu'ils sont portés dans le dos de l'adversaire, ajoutant une dimension stratégique aux éliminations furtives.

Classic

Classic

Le Classic est le pistolet de base que tous les joueur·euse·s reçoivent à leur apparition. 

Il offre deux modes de tir distincts : un tir principal semi-automatique, où chaque pression de la détente déclenche une balle, et un tir secondaire semi-automatique de type fusil à pompe, qui tire trois balles simultanément à environ un tiers de la cadence de tir habituelle.

Shorty

Shorty

Le Shorty est l'arme achetable la moins chère du jeu. Equivalent d'un fusil à pompe en arme de poing, il se montre particulièrement efficace à courte portée. Avec de bons dégâts malgré son faible coût, le Shorty peut parfois suffire à éliminer un adversaire entièrement équipé, notamment lors de manches d'économie, offrant ainsi une amélioration d'armement pour un investissement minime.

Frenzy

Frenzy

Le Frenzy est un pistolet automatique à faible coût, conçu pour les combats rapprochés. C'est l'équivalent d'un pistolet-mitrailleur, ce qui le rend efficace en mouvement sans trop de pénalités sur la précision. Sa portée de prédilection reste cependant la courte distance, où il excelle à condition d’obtenir des tirs précis, notamment des tirs à la tête, pour surpasser un adversaire bien équipé.

Ghost

Ghost

Le Ghost est un pistolet semi-automatique abordable, idéal pour les joueurs en quête de discrétion et de polyvalence. Équipé d'un silencieux et d'un grand chargeur, il permet de tirer à travers des obstacles visuels tout en minimisant le risque d’exposition ou d'épuisement des munitions.

Sheriff

Sheriff

Le Sheriff est un revolver semi-automatique, réputé comme l’arme de poing la plus coûteuse du jeu. Sa puissance est redoutable : il peut éliminer un adversaire d’un seul tir à la tête, même à longue distance et contre des ennemis entièrement équipés.

Stinger

Stinger

Le Stinger est un pistolet-mitrailleur abordable qui offre deux modes de tir : un tir principal automatique rapide, idéal pour une approche agressive, et un tir secondaire semi-automatique en rafales de 4 balles.

Conçu pour les combats rapprochés, le Stinger excelle dans les affrontements courts ou en mouvement. Sa cadence de tir élevée permet de surprendre un adversaire isolé dans des espaces restreints et en cas de budget limité.

Spectre

Spectre

La Spectre est un pistolet-mitrailleur (PM) à prix modéré, équipé d’un grand chargeur et d’un silencieux. Idéal pour tirer à travers des obstacles visuels sans trop exposer son utilisateur, il permet de couvrir des angles sans risque de gaspiller des munitions.

Bucky

Bucky

Comme tous les fusils à pompe, le Bucky est inefficace à longue portée : ses plombs atteignent une distance maximale de 50 mètres. Sa cadence de tir lente le limite en combat contre plusieurs ennemis, domaine où son amélioration directe, le Judge, excelle.

Judge

Judge

Le Judge est un fusil à pompe au coût modéré, idéal pour des affrontements rapprochés contre plusieurs adversaires. Parfait pour surprendre des ennemis qui négligent de vérifier les recoins, il permet de neutraliser plusieurs cibles en un instant. Comme pour tous les fusils à pompe, ses plombs se dispersent largement ; l’accroupissement peut légèrement réduire cette dispersion, bien que l’efficacité à longue portée reste limitée.

Bulldog

Bulldog

La Bulldog est un fusil abordable doté de deux modes de tir : un tir principal automatique pour des tirs balle par balle et un tir secondaire en rafale précise de trois balles.

Guardian

Guardian

La Guardian est un fusil semi-automatique au coût modéré, particulièrement redoutable à longue portée pour viser des têtes avec précision. Plus précise que la Vandal, elle excelle dans les tirs à distance grâce à sa forte pénétration, idéale pour toucher les adversaires à travers les murs et infliger des éliminations en un seul tir.

Phantom

Phantom

La Phantom est un fusil automatique haut de gamme, largement considéré comme l’une des armes les plus polyvalentes de Valorant. Elle excelle à courte et moyenne distance, où sa cadence de tir élevée permet d’éliminer plusieurs ennemis rapidement. Grâce à son silencieux, elle offre l’avantage de tirer à travers des obstacles visuels sans attirer l’attention ni épuiser ses munitions.

Vandal

Vandal

La Vandal est un fusil automatique haut de gamme et l’une des armes les plus polyvalentes de VALORANT. Sans perte de dégâts sur la distance, elle excelle pour éliminer des cibles d’un seul tir en pleine tête, même à longue portée.

Marshal

Marshal

Le Marshal est le fusil de sniper le plus abordable de sa catégorie. Il est équipé d’un viseur avec un unique niveau de zoom en mode tir secondaire, offrant une précision redoutable pour les tirs sans déplacement. Contrairement aux autres fusils de sniper, le Marshal conserve une précision respectable même en tir principal, permettant d’aligner plusieurs cibles à la suite, à condition d’atteindre la cible à chaque tir.

Outlaw

Outlaw

L’Outlaw est un fusil de sniper à prix modéré, offrant une précision infaillible lorsque le joueur est immobile grâce à son viseur en mode de tir secondaire. Cependant, son tir principal sans viseur reste très imprécis, en adéquation avec son usage de sniper.

En tant que fusil à double canon, l’Outlaw propose deux options de rechargement distinctes, selon que le joueur recharge un seul ou les deux canons.

Operator

Operator

L’Operator est un fusil de sniper particulièrement onéreux, étant l’arme la plus chère du jeu. Doté d'un viseur à deux niveaux de zoom en mode de tir secondaire, il garantit une précision parfaite à l'arrêt. Attention toutefois, son tir principal est extrêmement imprécis en mouvement.

Ares

Ares

L’Ares est une mitrailleuse polyvalente à coût modéré, réputée pour gagner en précision à mesure que la rafale se prolonge — un atout unique dans le jeu. Conçue pour un rôle défensif, elle se distingue par sa capacité à tenir un site ou à infliger des dégâts à travers un mur grâce à sa forte pénétration, sa grande capacité de chargeur et sa cadence de tir élevée. En revanche, sa faible mobilité et son temps d’équipement plus long en font une arme moins adaptée pour la prise d’information ou l’entrée rapide sur un site, là où la Spectre excelle pour le même prix.

Odin

Odin

L’Odin est une mitrailleuse puissante et onéreuse. Son tir principal augmente progressivement en cadence pour atteindre jusqu’à 15,6 balles par seconde, tandis que son tir secondaire permet d'atteindre instantanément cette vitesse maximale.

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